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如何成为优秀的游戏ui界面设计师

日期:2015-11-28 浏览次数:
    当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在,就像人要喝水吃饭一样,成为了一种生活必需品。然而,随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及画面画质的要求更加严苛,随着手游市场的扩大,手机游戏的需求更是日益添增,大量的研发团队与美术外包占领了业界的主导,而大批量的游戏生产 ,也同时促就了游戏UI设计师这个新兴量产的职业,成为游戏市场的最大需求端。

    武汉插画人游戏ui界面设计课程主任讲师 钱程 拥有游戏UI设计及APP界面设计双向行业经验,是国内资深的专业UI设计师,行业经验非常丰富!下面为大家整理了一些关于界面设计的一些注意点!

    简化游戏:包括各种系统,数值,界面。凝练主要信息和次要,保证一个界面上显示的信息,数字,按钮不能太多。次要信息增加一个呼出按钮即可。(因为玩家毕竟不能像在电脑或者平板上进行更多的信息查询和调整)

    字体:字体要足够大,能看清楚。做的时候,把设计好的界面放在手机上查看最终效果。

    色彩:界面色彩统一。这个根据每个游戏特征,自行探究。反正色彩不要用太过黑暗,太过脏的颜色就好,也不要太亮。因为玩家大部分时间都是在和界面打交道的。

    图标设计:每个图标都是一个入口,因为尽量设计的有辨识度。根据图标不同功能进行归类排布。

    界面:界面复杂度要小,一般不要超过三级操作(跳转)吧。要不然操作会很麻烦。界面之间的功能契合度要好。根据系统功能,进行有机整合。保证每个玩家行为都能够用最小的步骤来完成。逻辑清楚合理。(界面的互斥性,以及显示层级关系。)

    信息:信息的展示等级,动的特效>图片>按钮>文字(明暗度,大小,频率,色彩) 根据需求,对有时效性的东西进行有效设计。对于重要的东西进行标位。包括指示。

    友好度:为了新手玩家,为了引导。保证每个功能都有按钮或者文字进行引导。使玩家可以按照文字或者按钮提示顺利进行“下一步”或者“上一步”。不会出现卡壳现象。

    精致:现在手机屏幕分辨率越来越高。做的精致一些,是可以适当的使文字按钮变小,信息显示变多,但是,真心不推荐。除非你是战略类游戏。需要大量的信息资源同时进行观察参考。但游戏做的精致总是没错的。

    标题页:标题页是各种功能的入口,一定要分类规划好。不要学知乎,它就是个不太成功的例子。

    以上就是插画人老师为大家整理的一些关于游戏界面设计的注意点,还有什么疑问可以通过QQ咨询或者关注我们武汉插画人的微信微博等平台了解!

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